9 | function detectCL() {
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10 | var
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11 | platforms,
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12 | devices,
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13 | i;
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14 | // Wenn die WebCL-Erweiterung installiert ist, existiert das WebCL-Objekt als Element des globalen window-Objekts.
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15 | if (window.WebCL === undefined) {
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16 |
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17 |
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18 | "und die experimentelle WebCL-Erweiterung von Nokia Research.";
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19 | return false;
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20 | }
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21 |
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22 | try {
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23 |
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24 | devices = []; // Innerhalb einer Platform kann es mehrere Devices geben.
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25 | // z.B. Platform[0] : nVidia Cuda / OpenCL 1.1
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26 | // Device[0] : Geforce 9800GT
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27 | // Device[1] : Tesla c2070
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28 | // Platform[1] : Intel OpenCL SDK
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29 | // Device[0] : Core i7
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30 | for (i = 0; i < platforms.length; i = i + 1) {
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31 | devices[i] = platforms[i].getDeviceIDs(window.WebCL.CL_DEVICE_TYPE_ALL);
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32 | }
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33 |
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34 |
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35 | // kann die Erfolgsmeldung ausgegeben werden:
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36 | window.document.getElementById("message").innerHTML = 'Testergebnis: Super! WebCL funktioniert auf deinem System!';
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37 | } catch (e) {
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38 |
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39 | }
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40 | }
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